사냥 분석기
경험치부터 메소 수익까지, 내 사냥 효율을 한눈에.
사냥 측정
이 브라우저에만 저장
사냥 중
00:00:00
새로고침하거나 창을 닫아도 시간은 계속 흐릅니다. 일시정지한 시간은 사냥 시간에서 빠집니다.
측정 결과
사냥 결과
경험치
메소
목표 계산
직접 입력 기준
남은 경험치
—
예상 사냥 시간
—
필요한 날
—
레벨과 목표를 고르면 남은 경험치와 예상 시간을 계산합니다.
사냥 기록
0건| 사냥터 | 사냥 시간 | 레벨 | 획득 경험치 | EXP / 시간 | 순수익 | 순수익 / 시간 | 자세히 |
|---|
아직 기록이 없습니다. 위에서 사냥을 측정하면 여기에 쌓입니다.
사냥터별 비교
같은 사냥터는 시간 가중 평균저장된 기록에 있는 값만 씁니다. 사냥터마다 기록이 하나뿐이면 그 기록의 시간당 수치를 그대로 보여줍니다.
시간당 경험치
시간당 순수익
최근 기록 추이
기록이 쌓이면 사냥터별 비교가, 2건 이상이면 추이가 나타납니다.
경험치 표·지도 자료 출처 NiaDB (meowdb.com) · classicmarket.kr 부가기능
사냥 분석기 — 한 시간 사냥이 얼마찌리인지 재기
사냥을 시작할 때와 끝낼 때의 경험치·메소를 적으면, 걸린 시간으로 나뉘어 시간당 경험치와 시간당 순수익을 계산합니다. “이 사냥터가 나은가, 옆 사냥터가 나은가”를 느낌이 아니라 숫자로 정할 수 있습니다.
재는 순서
- 사냥 측정 시작 — 시작 정보(캐릭터 레벨·경험치·보유 메소, 사냥터 이름)를 적습니다.
- 사냥 — 평소처럼 사냥합니다. 측정은 브라우저를 닫아도 이어집니다.
- 종료 — 끝났을 때의 경험치와 메소를 적으면 결과가 나옵니다.
결과에서 보는 것
- 경험치 — 시간당 경험치로 환산되어 레벨업까지 걸릴 시간을 가늠합니다.
- 메소 — 시간당 순수익으로 환산합니다. 소비한 물약·화살값은 직접 빼서 적습니다.
- 사냥터별 비교 — 저장한 기록끼리 나란히 놓고 효율이 좋은 곳을 고릅니다.
- 최근 기록 추이 — 같은 사냥터에서 효율이 오르는지 내려가는지 봅니다.
자주 묻는 질문
- 기록이 서버에 올라가나요?
- 아닙니다. 사냥 기록은 이 브라우저(localStorage)에만 저장됩니다. 다른 기기나 다른 브라우저에서는 보이지 않습니다.
- 여러 명이 같이 사냥해도 되나요?
- 기록은 내 캐릭터 기준입니다. 같은 사냥을 해도 파티 구성에 따라 값이 달라집니다.
- 경험치 표는 어디서 오나요?
- 레벨별 필요 경험치는 몬스터 북과 같은 NiaDB 자료를 바탕으로 계산합니다.
경험치 자료 출처: NiaDB(meowdb.com) · maplestory.io.