불러오는 중…

사냥 분석기

경험치부터 메소 수익까지, 내 사냥 효율을 한눈에.

사냥 측정

이 브라우저에만 저장

시작 정보

경험치 입력 방식

레벨을 고르면 다음 레벨까지 필요한 경험치를 보여줍니다.

지도 이름은 NiaDB 지도 목록에서 가져옵니다. 목록에 없으면 직접 입력하세요.

시작하면 타이머가 바로 돌아갑니다.

목표 계산

직접 입력 기준
경험치 입력 방식
기준

최근 기록을 기준으로 쓰면 최근 5회를 사냥 시간으로 가중 평균합니다.

값을 바꾸면 바로 다시 계산됩니다.
남은 경험치 —
예상 사냥 시간 —
필요한 날 —

레벨과 목표를 고르면 남은 경험치와 예상 시간을 계산합니다.

사냥 기록

0건
사냥터 사냥 시간 레벨 획득 경험치 EXP / 시간 순수익 순수익 / 시간 자세히

아직 기록이 없습니다. 위에서 사냥을 측정하면 여기에 쌓입니다.

사냥터별 비교

같은 사냥터는 시간 가중 평균

저장된 기록에 있는 값만 씁니다. 사냥터마다 기록이 하나뿐이면 그 기록의 시간당 수치를 그대로 보여줍니다.

시간당 경험치

시간당 순수익

최근 기록 추이

기록이 쌓이면 사냥터별 비교가, 2건 이상이면 추이가 나타납니다.

경험치 표·지도 자료 출처 NiaDB (meowdb.com) · classicmarket.kr 부가기능

사냥 분석기 — 한 시간 사냥이 얼마찌리인지 재기

사냥을 시작할 때와 끝낼 때의 경험치·메소를 적으면, 걸린 시간으로 나뉘어 시간당 경험치와 시간당 순수익을 계산합니다. “이 사냥터가 나은가, 옆 사냥터가 나은가”를 느낌이 아니라 숫자로 정할 수 있습니다.

재는 순서

  1. 사냥 측정 시작 — 시작 정보(캐릭터 레벨·경험치·보유 메소, 사냥터 이름)를 적습니다.
  2. 사냥 — 평소처럼 사냥합니다. 측정은 브라우저를 닫아도 이어집니다.
  3. 종료 — 끝났을 때의 경험치와 메소를 적으면 결과가 나옵니다.

결과에서 보는 것

  • 경험치 — 시간당 경험치로 환산되어 레벨업까지 걸릴 시간을 가늠합니다.
  • 메소 — 시간당 순수익으로 환산합니다. 소비한 물약·화살값은 직접 빼서 적습니다.
  • 사냥터별 비교 — 저장한 기록끼리 나란히 놓고 효율이 좋은 곳을 고릅니다.
  • 최근 기록 추이 — 같은 사냥터에서 효율이 오르는지 내려가는지 봅니다.

자주 묻는 질문

기록이 서버에 올라가나요?
아닙니다. 사냥 기록은 이 브라우저(localStorage)에만 저장됩니다. 다른 기기나 다른 브라우저에서는 보이지 않습니다.
여러 명이 같이 사냥해도 되나요?
기록은 내 캐릭터 기준입니다. 같은 사냥을 해도 파티 구성에 따라 값이 달라집니다.
경험치 표는 어디서 오나요?
레벨별 필요 경험치는 몬스터 북과 같은 NiaDB 자료를 바탕으로 계산합니다.

경험치 자료 출처: NiaDB(meowdb.com) · maplestory.io.