아이템은 어디서 얻나 — 드롭·상점·퀘스트·제작·거래
아이템 하나를 얻는 방법은 한 가지가 아닙니다. 같은 아이템을 몹이 떨어뜨리기도 하고, NPC 가 팔기도 하고, 퀘스트 보상으로 주기도 합니다. 이 글은 그 경로를 구분해서 읽는 방법과, 우리 사이트에서 그 정보를 어디서 보는지 설명합니다.
1. 몹 드롭 — 사냥으로 얻는다
가장 흔한 경로입니다. 몬스터를 잡으면 정해진 목록에서 아이템이 떨어집니다. 중요한 것은 '무엇이 떨어지는가'와 '얼마나 자주 떨어지는가'가 서로 다른 정보라는 점입니다.
- 무엇이 떨어지는가 — 우리 몹 도감(/mobs)과 아이템 상세(/item/번호)에 정리되어 있습니다. 몬스터 도감은 214종의 한국어 이름과 함께 드롭 목록을 갖고 있고, 아이템 쪽에서는 '어디서 얻나'에 그 아이템을 떨어뜨리는 몬스터가 레벨과 함께 나옵니다.
- 얼마나 자주 떨어지는가(확률) — 우리는 이 값을 쓰지 않습니다. 자료원이 확률 필드를 제공하지 않기 때문에, 추정해서 적으면 그럴듯하지만 틀린 숫자가 됩니다. 확률이 궁금하면 직접 사냥해 세는 수밖에 없습니다.
2. NPC 상점 — 메소로 산다
잡화점·무기상점·방어구상점 같은 NPC 가 파는 아이템입니다. 가격이 고정되어 있어서 시세가 흔들리지 않습니다. 반대로 말하면, 시세가 NPC 가격보다 비싼 아이템은 '상점에서 사면 되는' 아이템이라는 뜻입니다.
아이템 상세의 '어디서 얻나'에는 상점 이름과 지역, 판매가가 같이 나옵니다. 예를 들어 어떤 포션은 빅토리아 아일랜드의 특정 마을 상점에서 50 메소에 팝니다. 우리 자료에는 상점 판매가가 붙은 아이템이 500종 남짓 있습니다.
3. 퀘스트 보상 — 한 번만 받는다
퀘스트를 완료하면 주는 아이템입니다. 대부분 1회성이고, 같은 아이템을 여러 개 모으려면 다른 경로를 찾아야 합니다. 아이템 상세에는 어떤 퀘스트가 이 아이템을 주는지가 나옵니다.
퀘스트 보상 아이템은 거래소에 물량이 적게 풀리는 경우가 많습니다. 시세 화면에서 '표본이 몇 건인지'를 꼭 같이 보세요. 표본이 한두 건이면 그 중앙값은 시세가 아니라 그날의 우연입니다.
4. 제작 — 재료를 모아 만든다
재료 아이템과 메소를 들고 제작 NPC(또는 제작 기능)를 찾아가면 완성품을 만듭니다. 아이템 상세의 제작 항목에는 필요한 재료가 함께 적혀 있습니다.
제작품은 '재료비 합계'와 '완성품 시세'를 비교해야 이득인지 알 수 있습니다. 재료 하나하나의 시세를 더한 값이 완성품 중앙값보다 싸면 직접 만드는 편이 낫습니다. 계산기를 쓰려면 재료마다 /price 에서 값을 확인하세요.
5. 거래 — 다른 이용자에게 산다
위 네 경로로 구하기 어렵거나 시간이 아까울 때 쓰는 방법입니다. 우리 거래소(/)에는 판매 글과 구매 글이 올라오고, 글에는 판매자가 원하는 가격과 조건이 적혀 있습니다.
- 거래 글은 이용자끼리 직접 이루어집니다. 사이트가 메소나 아이템을 보관하지 않습니다.
- 현금 거래는 지원하지 않습니다.
- 판매자가 캐릭터 인증을 마쳤는지 확인하세요. 인증 표시는 '이 사람이 그 캐릭터를 실제로 쓴다'는 뜻이고, 거래 자체를 보증하지는 않습니다.
정리 — 같은 아이템, 다른 계산
- 싸게 사고 싶다
- NPC 판매가 → 시세 중앙값 → 최저 호가 순으로 비교합니다. NPC 가 더 싸면 거래소를 볼 이유가 없습니다.
- 빨리 사고 싶다
- 최저 호가를 봅니다. 중앙값보다 비싸지만 바로 살 수 있는 값입니다.
- 팔고 싶다
- 중앙값 근처에 올리고, 표본이 적으면 조금 여유를 둡니다.
- 직접 만들까 고민된다
- 재료 시세 합계 vs 완성품 중앙값을 비교합니다.
최종 수정 2026-10-26 · 자료 출처 NiaDB · maplestory.io · 사이트 소개 · 사이트로 돌아가기